Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

265,00 

Немає в наявності

Повідомити про наявність
  • Назва: Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор
  • Автор: Джейсон Шраєр
  • Кількість сторінок: 336
  • Видавництво: BookChef
  • Мова видання: українська
  • Формат: 200 х 130 мм
  • Палтурка: тверда
  • Рік видання: жовтень 2020

Немає в наявності

Повідомити про наявність

Опис

Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.

У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Додаткова інформація

Мова видання

Обкладинка

Видавництво

Відгуки покупців (0)

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Тільки покупці, які увійшли на сайт і вже купили цей товар, можуть залишати відгуки.

Вам також може сподобатися

> Назва

Go to Top