Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Артикул

265,00 

Немає в наявності

Повідомити про наявність
  • Назва: Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор
  • Автор: Джейсон Шраєр
  • Кількість сторінок: 336
  • Видавництво: BookChef
  • Мова видання: українська
  • Формат: 200 х 130 мм
  • Палтурка: тверда
  • Рік видання: жовтень 2020

Немає в наявності

Повідомити про наявність

For more information click here

For more information click here

Description

Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.

У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Additional Information

Мова видання

Обкладинка

Видавництво

Customer Reviews (0)

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор”“

> Назва

Go to Top